Aquest any, dins de les competències digitals hem inclòs també l'apartat de programació i robòtica com un dels pilars que han de permetre als nostres alumnes desenvolupar un coneixement digital. Aquest ha d'anar més enllà del simple ús dels ordinadors i ginys tecnològics i els ha de permetre conèixer el funcionament bàsic d'aquests aparells, així com millorar el raonament lògic i l'estructuració del seu pensament.

Per iniciar-nos en el treball amb el nostre robot hem començat a través del joc (gamificació) la programació per blocs. Aquest serà el nostre primer pas en aquest apassionant món!

 

 

Altres